第十二届机器人大赛简易规则

2018-11-04

1、【Scratch创意编程闯关挑战赛项目】


本项目让学生在手脑并用解决实际问题的过程中,有效地提高逻辑思维能力、判断能力、动手能力和创新能力。通过自己设计的创意的作品还能参加创新大赛的机会是闯关校内赛的延续,由第二关电路搭建与第三关编程控制LED灯闪烁与机器人运动组成。

规则:电路搭建正确计10分,LED灯闪烁10次计20分;机器人启动计5分,到达结束区停止计15分,返回启动区并停止20分。比赛最终成绩积分高者获胜。当积分相同,用时短者胜出。

2、【小创客足球机器人对抗赛项目】


本项目是一个入门级的机器人竞赛项目,不要任何基础都能很快上手参与。适合每个年龄段的孩子参与,在竞赛活动中培养孩子的动手动脑,观察、判断决策等综合能力。

规则:每场比赛时间为180秒,其中前30秒为自动程序阶段,要求选手通过遥控编程驱动机器人去抢球,射门,自动阶段进球1个计5分;在自动阶段双方都没有进球当时间到,球离哪一方球门近,另一方计1分。后150秒为手动遥控阶段,每攻进一个球计1分。比赛最终胜利=进球数+积分高,最高分获胜。

3、【小创客轨迹任务挑战赛项目】


该项目是一个考察参赛选手综合能力的比赛,既有电脑编程又有遥控编程,知识性强。应用的领域广泛。对个人能力提升是很好的催化剂,既训练严谨的逻辑思维能力,又培养专注力。要求通过遥控编程、电脑编程让程序驱动机器人完成巡线任务,依次通过目标区域完成任务挑战,比赛速度、精准穿越目标。

规则:每到达一个任务点,计5分,没有按指定路线通过,则不计分。最终得分 = 60 - 完成任务时间)+ 任务点得分

4、【遥控机器人格斗赛项目】


本项目寓教于乐,让参赛选手使用改造后的遥控玩具,在特定场地内通过遥控编程环节,让多个机器人进行对抗格斗,决出胜负。考察选手临场观察力,策略及应变力。

规则:每场比赛由4 个队伍进行,随机分配。少于 4 队,合为 1 组,每场比赛至少有两个队伍参加。比赛开始要求选手遥控编程用程序驱动机器人从出发区到达绿色的启动区内后,方可遥控操作机器人进行格斗决将对手推出场内或者攻击对方不能动弹,则为最后的胜利者。


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